ایتنا - مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای: بازی قبل از اینکه سرگرمی باشد، هیجان و جذابیت است و ظرفیتهای متفاوتی دارد که میتواند آموزش را بهینه کند. اگر به این موضوع نگاه جدی اتفاق بیفتد حتما میتواند در کشور ما تحولی را در نظام آموزشی ایجاد کند.
بازی رایانهای هم مانند افیونهای دیگر، جز ضرر تخدیر، هواسپرتی، خیالبافی هپروتی، اتلاف عمر و بازداشتن انسان از تحصیل و تفکر، هیچ خاصیتی ندارد